Unidad |
Temas |
Subtemas |
1 |
Diseño de Bases de Datos Orietadas a Objetos |
1.1 Características de la POO. 1.2 Programación Orientada a Objetos y Visual Fox Pro 6.0 1.3 Características de VFP 6.0 1.4 Tipos de archivos que maneja VFP 6.0 |
2 |
Entorno de desarrollo de Visual Fox Pro 6.0 | 2.1 Entorno de Visual Fox. 2.2 Edición. 2.3 Cálculos en tablas. |
3 |
Diseño de interfaz | 3.1 Diseño de formularios. 3.2 Uso de controles. 3.3 Diseño de consultas. 3.4 Diseño de informes. 3.5 Diseño de menús y barras de herramientas. |
| 4 | Principios de programación en Visual Fox Pro 6.0 | 4.1 Alcances y limitaciones del entorno de programación de VFP ver. 6.0 4.2 Componentes del lenguaje. 4.3 Estructuras de control. 4.4 Funciones. 4.5 Integración de las herramientas VFP. Elaboración del programa principal. |
4.- BIBLIOGRAFÍA
1.- Aprendiendo Programación Orientada a Objetos con C++ en 21 dias. |
2.- HERNÁNDEZ, Muñoz Pedro. |
| 3.- IGLESIAS, Rubén. Visual Fox Pro 5. Fundamentos y Técnicas de Programación. Primera edición, Madrid, España, Ed. Rama Computec, 1997. |
4.- MICROSOFT. Visual Fox Pro 6.0 . Manual del Programador. Ed. Microsoft Press Primera edición, España, Ed. Microsoft Press, 1998. |