BASES DE DATOS 2
Carrera: Computación
Clave de la asignatura: TCP - 00
Horas teoría-horas práctica-créditos: 2 - 3 - 7

Unidad
Temas
Subtemas
1

Diseño de Bases de Datos Orietadas a Objetos

1.1 Características de la POO.

1.2 Programación Orientada a Objetos y Visual Fox Pro 6.0

1.3 Características de VFP 6.0

1.4 Tipos de archivos que maneja VFP 6.0

2
Entorno de desarrollo de Visual Fox Pro 6.0

2.1 Entorno de Visual Fox.

2.2 Edición.

2.3 Cálculos en tablas.

3
Diseño de interfaz

3.1 Diseño de formularios.

3.2 Uso de controles.

3.3 Diseño de consultas.

3.4 Diseño de informes.

3.5 Diseño de menús y barras de herramientas.

4 Principios de programación en Visual Fox Pro 6.0

4.1 Alcances y limitaciones del entorno de programación de VFP ver. 6.0

4.2 Componentes del lenguaje.

4.3 Estructuras de control.

4.4 Funciones.

4.5 Integración de las herramientas VFP. Elaboración del programa principal.

 

4.- BIBLIOGRAFÍA

1.- Aprendiendo Programación Orientada a Objetos con C++ en 21 dias.
España., Ed. Prentice Hall., 1995

2.- HERNÁNDEZ, Muñoz Pedro.
Visual Fox Pro 5. Desarrollo de Aplicaciones.
Ed. Osborne Mc. Graw Hill
1a. edic., España., Ed. Osborne Mc. Graw Hill., 1998.

3.- IGLESIAS, Rubén. Visual Fox Pro 5. Fundamentos y Técnicas de Programación.
Primera edición, Madrid, España, Ed. Rama Computec, 1997.
4.- MICROSOFT.
Visual Fox Pro 6.0 . Manual del Programador. Ed. Microsoft Press
Primera edición, España, Ed. Microsoft Press, 1998.