Unidad |
Temas |
Subtemas |
1 |
Estructuras |
1.1 Conceptos generales. 1.2 Estructuras en C. |
2 |
Archivos | 2.1 Conceptos generales de archivo. 2.2 Archivos Estructurados. |
3 |
Apuntadores | 3.1 Definición de variables punteros. 3.2 Sentencias que utilizan variables punteros. 3.3 Declaración de variable puntero. |
| 4 | Introducción a la Programación Orientada a Objetos | 4.1 Diferencias. 4.2 Equivalencias de C tradicional con C++. 4.3 Clases de C++. 4.4 Terminología de Programación Orientada a Objetos y ejemplos. |
4.- BIBLIOGRAFÍA
1.- ARNUS, Craig/ Ellie M. Peters. |
2.- GARCÍA, Badell J. Javier. |
| 3.- MURRAY, H. William/Pappas Chirs H. Microsoft C/C++ 7 Manual de Referencia Ed. Osborne Mc Graw Hill España, 1994 |
4.- PERRY Greg. Aprendiendo Programación Orientada a Objetos con Turbo C++ en 21 días. Ed. Prentice Hall, Sams Publishing |
| 5.- SHILDT, Herber. Programación en Turbo C. Borland Osborne / Mc Graw Hill México, 1990 |
6.- SCHILDT, Herbert. Aplique Turbo C++. Ed. Mc Graw Hill. |
| 7.- SCHILDT, Herbert. C++ Guía de autoenseñanza Ed. Mc Graw Hill. |